2012年9月13日 星期四

微軟最新專利:全景投影可將房間變為戰場


http://news.mydrivers.com/1/240/240995.htm

9月12日消息,據騰訊科技報導,最新公佈的一項專利顯示,微軟可能計劃將遊戲機遊戲
拓展到電視機顯示屏以外,具體方法是將「外部圖像」投射在整個房間裡,從而提供一種
360度的虛擬場景視野。

微軟這項名為「沉浸式顯示體驗」(immersive display experience)的專利已在上週由
美國專利與商標局(USPTO)公佈,該專利最早是在2011年初提交的。這項專利描述了一
個標準的視頻遊戲系統,擁有一個外接的「環境顯示器」,能以「看起來環繞用戶」的方
式來投射全景圖像。

這樣的一個投影儀不會取代用於當前遊戲機的電視顯示器,但將提供「外部圖像」來作為
主顯示器的「延伸」,其目的是將遊戲環境拓展到電視顯示器以外,這樣一來玩家就能「
轉過身來觀察從背後悄悄靠近的敵人」。

這項專利中所描述的顯示設備與一個深度感應照相系統緊密結合在一起,能被封裝在與環
境投影儀相同的外包裝盒子裡。這種設備可能是一種標準的雙攝像頭的結構化光感系統,
就像當前的Kinect一樣,也可能是一種更加複雜的設備,能將「多圖像抓取設備」納入其
中,從而「利用多張已抓取圖像來『縫合』一張全景圖像」,然後投射到整個房間裡。


無論其形式如何,這項專利中所描述的深度感應照相系統都能對環境投影儀起到輔助作用
,這種系統可以感知房間的佈局和形貌,從而允許投影儀提供色彩和失真校正等功能;這
樣一來,即使是在圖像投射到不同的牆面和家具表面上時,看起來也不會失真。

此外,這種環境顯示器還能利用照相系統所提供的玩家位置信息來「調整外部圖像顯示的
外觀全景」,以確保當玩家在房間裡移動時,環境看起來仍舊是自然的。這項專利甚至描
述了在玩家所站的地方創造一個「防護」區,這樣一來投射圖像的光線就不會直接照射到
玩家眼中,即使當玩家朝投影儀方向看去的時候也是如此。

這項專利所描述的投射圖像「可能以低於主圖像的分辨率顯示」,但專利文件指出,這不
會「對用戶體驗造成不利影響」。投射的圖像也不一定會在牆面上呈現出平面的狀態,玩
家可以佩戴立體3D眼鏡來獲得額外的深度感和現實感,這一部分內容在某種程度上與今年
6月份外洩的微軟文件中所提及的「Fortaleza glasses」智能眼鏡概念相似,這是一種擴
增實境技術。

不過,我們要相信一點,興奮的玩家無需為等待這款產品到底要什麼時候上市而煩心,因
為微軟之前為我們展示的概念產品已經不計其數,但真正變成實物的卻寥寥可數。



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