2012年9月12日 星期三
打針怕疼?暴力遊戲能幫你提高疼痛忍耐力
http://news.mydrivers.com/1/240/240829.htm
目前,內容暴力、充滿血腥的遊戲作品經常被視作影響人們心理,誘導人們犯罪的禍根。
但任何事物都其兩面性,近日,英國基爾大學的一項最新研究結果表明,這些包含有大量
血腥暴力元素的遊戲作品可有效提高玩家對疼痛的忍受能力。
在這項實驗中,來自基爾大學的研究者將40名自願接受測試的遊戲玩家分成兩組,並讓他
們分別玩上10分鐘的射擊類暴力遊戲和以休閒為主的高爾夫遊戲。之後,研究者讓兩組志
願者都把手侵泡在刺骨的冰水中一段時間,以此來測試志願者對疼痛感的忍受能力。而最
後得出的結果令人驚訝,玩射擊類遊戲的志願者對疼痛的忍受時間比玩高爾夫遊戲的志願
者平均長65%。
對此,研究人員解釋說,當玩家直接參與到包含有大量暴力以及血型元素的遊戲當中時,
他們就會不自覺的對從遊戲世界中所傳達出來的環境壓力產生「戰鬥或逃跑」反應,這種
反應能夠激活大腦中的疼痛抑制性神經,從而降低人體對疼痛的敏感程度,這也可以被認
為是人類在極限環境下的一種應激反應。
該研究項目的帶頭人、基爾大學心理學高級講師Richard Stevens博士表示,這項實驗同
時還表明了,類似於咒罵以及大聲喊叫的行為同樣能夠起到緩解疼痛的作用。
對於這一點,Richard Stevens博士進一步說明道:「我們曾假設咒罵能夠激發出志願者
的攻擊性情緒,而這種情緒通常會引發人們『戰鬥或逃跑』的肢體反應,而這項實驗的目
的就是為了證明這一點。我們嘗試利用暴力遊戲來最大限度的激發志願者的攻擊性表現,
然後再檢測他們的這種反應對於疼痛忍耐力的影響。而最終的研究結果也充分的證實了我
們的猜測,也就是說玩暴力遊戲既能增強人類的攻擊性表現,也能提高人類對疼痛的忍耐
力。」
Richard Stevens博士表示,這項研究結果幫助我們找到了一種應對疼痛的好方法,至少
在短期內是這樣的。「疼痛問題的研究人員已經發現虛擬技術能夠幫助人們擺脫疼痛,美
國研究人員已經針對燒傷患者開發出一款名為『雪世界』的虛擬治療軟件,它能夠減輕患
者在接受治療過程中的痛苦和不舒適感。」
在查閱相關資料之後我們知道,「戰鬥或逃跑反應」是一個心理學名詞,英文名稱是「
Fight-or-flight response」,它是在1929年由美國心理學家White Cannon首次提出,其
意思是指人類的身體在經過一系列的神經和腺體反應後,將引發應激狀態,使軀體做好防
禦、掙扎或者逃跑的準備。
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