http://news.mydrivers.com/1/190/190948.htm
加利福尼亞大學和斯坦福大學研究虛擬現實的兩位負責人稱,一種使用替身參加的三維會
議技術接近成熟。個人「阿凡達」將很快出現,虛擬替身技術可能在未來5年內變成現實
。
科技日報報導,設想一下,不用離開房間或辦公室,你就能來到三維的虛擬會議室或教室
,和眾多阿凡達同事坐在一起;經過精心設計的阿凡達,還能比本人表現得更好;當你的
阿凡達在桌前緊張地做筆記時,你本人還在臥室裡躺著睡大覺。
這聽起來像未來廣告,而據紐約時報4月12日(北京時間)報導,加利福尼亞大學和斯坦
福大學研究虛擬現實的兩位負責人稱,一種使用替身參加的三維會議技術接近成熟。按照
他們的設想,個人「阿凡達」將很快出現,虛擬替身技術可能在未來5年內變成現實。
加利福尼亞大學聖巴巴拉分校虛擬環境研究中心主管布拉斯科維奇和斯坦福大學虛擬人類
互動實驗室主管貝勒森博士稱,在他們實驗室進行的虛擬現實研究中,虛擬替身參加三維
會議的技術已經接近成為一種可行技術。他們為名叫德夫的人設計了一個替身,德夫本人
在偷懶睡覺,而他的替身卻在參加早上8點的公司會議。「穿上數碼意大利套裝,變身為
完美的參會者。他會捕捉其他替身的聲音變化,判斷出是一個玩笑會發笑,也會在適當時
候點頭表示同意,並忠實記錄下會談中的每個細節。」
他們在自己的新書《無限真實》中指出,我們已取得3項成果,分別是微軟為體感遊戲
Xbox開發的Kinect追蹤系統,日本任天堂遊戲公司的3DS遊戲設備和IBM公司計算機沃森在
人機大戰遊戲「危險邊緣」中的勝出。「這3項成果可以看做是替身會議的變形,這些技
術最終將用在起居室和臥室。」貝勒森說。
Kinect追蹤設備只要150美元,只需在起居室裡簡單運動,就能實際控制替身,不再需要
特殊服裝或實驗室的複雜傳感器;有了任天堂的3DS「自動立體」設備,也不用帶特殊眼
鏡,裸眼就能看到三維景象,這種最新設備也只要250美元。用這些技術,再加上實驗室
現有的一些小技術,人們就能「坐」在虛擬會議桌前,和其他參會者的替身面對面交流。
這些運動的、交談的阿凡達都是計算機生成的。按照你照片製作一個替身,追蹤你的運動
,計算機能讓「替身」相當準確地扮演你的角色,表現你的反應,而且,你的替身還可以
設計成能自動運行。
2011年4月13日 星期三
福島牛奶沒人要 每天產每天倒
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/110413/11/2prkp.html
日本輻射外洩災情讓人心惶惶,民眾杯弓蛇影,只要是來自福島周圍的產品,什麼都不敢
吃也不敢喝。
福島酪農深受其害,每天生產數千公升的新鮮牛奶乏人問津,最後全都倒掉,福島酪農們
現在是欲哭無淚。
大家不敢喝福島的牛奶,但是乳牛不會因為這樣就不分泌乳汁了,所以酪農只好照表操課
,沒錢賺也要含淚擠牛奶,剛擠出來的牛奶,新鮮濃郁貓咪都忍不住來舔幾口。
不過上個月福島縣政府指示乳品禁止出貨,從那時起牛奶就成了廢水,酪農就算用幫助減
產的飼料餵乳牛,還是躲不掉倒牛奶的命運,除了含淚倒掉辛苦結晶,酪農每隔兩天還要
向政府繳交2份牛乳樣本,抽驗輻射物質。
不過這些樣本都沒有下文。這些農場附近的輻射值都非常低,牛奶應該不會有問題。不過
在政府給個明確的答案之前,這個農場每個月就是得白白砸下200萬日圓,相當於台幣70
萬養乳牛,這些錢加上牛奶,無法賣錢的損失,讓福島縣的酪農個個叫苦連天,真希望輻
射的陰影能早日離開。民視新聞 孫琬婷 綜合報導
日本輻射外洩災情讓人心惶惶,民眾杯弓蛇影,只要是來自福島周圍的產品,什麼都不敢
吃也不敢喝。
福島酪農深受其害,每天生產數千公升的新鮮牛奶乏人問津,最後全都倒掉,福島酪農們
現在是欲哭無淚。
大家不敢喝福島的牛奶,但是乳牛不會因為這樣就不分泌乳汁了,所以酪農只好照表操課
,沒錢賺也要含淚擠牛奶,剛擠出來的牛奶,新鮮濃郁貓咪都忍不住來舔幾口。
不過上個月福島縣政府指示乳品禁止出貨,從那時起牛奶就成了廢水,酪農就算用幫助減
產的飼料餵乳牛,還是躲不掉倒牛奶的命運,除了含淚倒掉辛苦結晶,酪農每隔兩天還要
向政府繳交2份牛乳樣本,抽驗輻射物質。
不過這些樣本都沒有下文。這些農場附近的輻射值都非常低,牛奶應該不會有問題。不過
在政府給個明確的答案之前,這個農場每個月就是得白白砸下200萬日圓,相當於台幣70
萬養乳牛,這些錢加上牛奶,無法賣錢的損失,讓福島縣的酪農個個叫苦連天,真希望輻
射的陰影能早日離開。民視新聞 孫琬婷 綜合報導
13种最为荒谬的编程语言
http://news.mydrivers.com/1/190/190926.htm
CSDN的这篇文章根据topdesignmag、com的《Top 13 Most Absurd Programming Languages》整理编译而来。这是一个娱乐贴,不要去问这些编程语言到底有没有什么实用价值,可以让我们感叹一下神奇和开发者独特的思维,这就是实用价值。
1、Lolcode
LOLCODE是一种建立在高度缩写的网络英语之上的编程语言,一般来说如果一个人能理解这种网络英语就能在未经训练的情况下读懂LOLCODE程序源代码。
2、Befunge
Befunge这门语言由Chris Pressey在1993年创造,本意为设计一种尽量难编译的语言……结果马上出现了一批编译器。
3、Brainfuck
Brainfuck,是一种极小化的计算机语言,它是由Urban Müller在1993年创建的。由于fuck在英语中是脏话,这种语言有时被称为brainf*ck或brainf***,甚至被简称为BF。
4、Chef
Chef的目标是让写程序看起来像菜谱。
5、Piet
Piet是一种可视化的编程语言,其代码本身就是可视化的,像个位图。
6、Shakespeare
Shakespeare编程语言让程序看起来像莎士比亚的剧本。
7、Whitespace
Whitespace只考虑空格的排版,而完全置那些非空格字符于不顾。
8、INTERCAL
INTERCAL,是“Compiler Language With No Pronounceable Acronym”的缩写,它讽刺了当时各种编程语言的很多方面,以及在20世纪60年代拟定的语言结构和注译。
9、Malbolge
Malbolge是BenOlmstead在1998年引进公共领域的深奥程序语言,名称来源于“the eighth circle of hell in Dante’s Inferno”,之后更名为Malbolge。它有着最难和最深奥的编程语言特点。但是,用一些技巧可以来理解它,可以由难化简。
10、BIT
BIT是一种程序语言,程序员在基本机器上拥有访问所有数据的全部权限。这是一款强大的编程工具。在高级程序语言中,一些专门功能是用更为复杂和抽象数据类型来设计的。该工具可以操作这些令人费解的数据。
11、Ook!
Ook! 与Brainfuck类似, 但用单词“Ook!”,“Ook.” 和“Ook?”代替。
12、ZOMBIE
ZOMBIE是专门为Necromancers设计的一款程序语言,ZOMBIE是Zombie-Oriented Machine-Being InterfaceEngine的缩写。
13、HQ9+
HQ9+带有四个指令的joke语言。
H: Print “hello,world”
Q: Print the program’s source code
9: Print the lyrics to “99 Bottles of Beer”
+: Increment the accumulator
1、Lolcode
LOLCODE是一种建立在高度缩写的网络英语之上的编程语言,一般来说如果一个人能理解这种网络英语就能在未经训练的情况下读懂LOLCODE程序源代码。
Befunge这门语言由Chris Pressey在1993年创造,本意为设计一种尽量难编译的语言……结果马上出现了一批编译器。
Brainfuck,是一种极小化的计算机语言,它是由Urban Müller在1993年创建的。由于fuck在英语中是脏话,这种语言有时被称为brainf*ck或brainf***,甚至被简称为BF。
Chef的目标是让写程序看起来像菜谱。
Piet是一种可视化的编程语言,其代码本身就是可视化的,像个位图。
Shakespeare编程语言让程序看起来像莎士比亚的剧本。
Whitespace只考虑空格的排版,而完全置那些非空格字符于不顾。
INTERCAL,是“Compiler Language With No Pronounceable Acronym”的缩写,它讽刺了当时各种编程语言的很多方面,以及在20世纪60年代拟定的语言结构和注译。
Malbolge是BenOlmstead在1998年引进公共领域的深奥程序语言,名称来源于“the eighth circle of hell in Dante’s Inferno”,之后更名为Malbolge。它有着最难和最深奥的编程语言特点。但是,用一些技巧可以来理解它,可以由难化简。
BIT是一种程序语言,程序员在基本机器上拥有访问所有数据的全部权限。这是一款强大的编程工具。在高级程序语言中,一些专门功能是用更为复杂和抽象数据类型来设计的。该工具可以操作这些令人费解的数据。
Ook! 与Brainfuck类似, 但用单词“Ook!”,“Ook.” 和“Ook?”代替。
ZOMBIE是专门为Necromancers设计的一款程序语言,ZOMBIE是Zombie-Oriented Machine-Being InterfaceEngine的缩写。
HQ9+带有四个指令的joke语言。
H: Print “hello,world”
Q: Print the program’s source code
9: Print the lyrics to “99 Bottles of Beer”
+: Increment the accumulator
科學家稱外星人可能生存於黑洞內部
http://www.lalulalu.com/thread-1731933-1-1.html
外星人生活在黑洞之中的想法可能並沒有想像中認為的那麼荒謬。據新浪科技報導,根據
一位科學家的說法,一部分黑洞可以擁有複雜的內部結構,從而允許光子、粒子甚至行星
圍繞其中央的奇點運動。
奇點是黑洞中時空變得無限大的區域。然而,維切列夫‧道庫恰也夫(Vyacheslav
Dokuchaev)教授認為,在黑洞的內部的某些區域,只要條件合適,時空將再次顯現。
他說,只要一個旋轉中的帶電黑洞質量足夠大,它便能削弱它向其視界之外施加的強大引
潮力。視界被認為是黑洞的邊界,在此範圍之內,任何物質,包括光都無法逃離。
一直以來,科學家們便已經確定光子確實可以在這樣一種帶電黑洞內部穩定的週期性軌道
中存在。但道庫恰也夫教授認為,在一個黑洞內側的柯西視界以內,可以允許粒子甚至行
星的存在。柯西視界是霍金引入的一個概念,在這一邊界層區域,時空維度開始發生轉變
。
他說,這一區域的物質得以免於被黑洞摧毀,從四周繞行的光子中得到光和熱,並從黑洞
的奇點得到能量。
道庫恰也夫教授供職於莫斯科的俄羅斯科學院核能研究所,他認為自己的觀點可以證明自
給自足型外星生命存在的可能性。他說:「我認為這種被兩道嚴密的視界和外部世界分隔
開的黑洞內部區域,是一個非常合適的區域。 只要技術足夠發達,先進的文明或許可以
做到這一點,並在星系核心的大質量黑洞內部生活,而由於視界的阻擋,外部世界完全觀
察不到它們的存在。」
今年早些時候,科學家們發現黑洞M87的質量幾乎是先前估計值的兩倍。M87是目前所觀測
到質量最大,也是最遙遠的黑洞,距離地球約5000萬光年。研究人員稱,這樣一個超大質
量黑洞的形成,可能是在過去的某個階段由數百個較小質量黑洞合併而成的。而作為對比
,我們銀河系核心區域的黑洞質量要比它小1000倍。
外星人生活在黑洞之中的想法可能並沒有想像中認為的那麼荒謬。據新浪科技報導,根據
一位科學家的說法,一部分黑洞可以擁有複雜的內部結構,從而允許光子、粒子甚至行星
圍繞其中央的奇點運動。
奇點是黑洞中時空變得無限大的區域。然而,維切列夫‧道庫恰也夫(Vyacheslav
Dokuchaev)教授認為,在黑洞的內部的某些區域,只要條件合適,時空將再次顯現。
他說,只要一個旋轉中的帶電黑洞質量足夠大,它便能削弱它向其視界之外施加的強大引
潮力。視界被認為是黑洞的邊界,在此範圍之內,任何物質,包括光都無法逃離。
一直以來,科學家們便已經確定光子確實可以在這樣一種帶電黑洞內部穩定的週期性軌道
中存在。但道庫恰也夫教授認為,在一個黑洞內側的柯西視界以內,可以允許粒子甚至行
星的存在。柯西視界是霍金引入的一個概念,在這一邊界層區域,時空維度開始發生轉變
。
他說,這一區域的物質得以免於被黑洞摧毀,從四周繞行的光子中得到光和熱,並從黑洞
的奇點得到能量。
道庫恰也夫教授供職於莫斯科的俄羅斯科學院核能研究所,他認為自己的觀點可以證明自
給自足型外星生命存在的可能性。他說:「我認為這種被兩道嚴密的視界和外部世界分隔
開的黑洞內部區域,是一個非常合適的區域。 只要技術足夠發達,先進的文明或許可以
做到這一點,並在星系核心的大質量黑洞內部生活,而由於視界的阻擋,外部世界完全觀
察不到它們的存在。」
今年早些時候,科學家們發現黑洞M87的質量幾乎是先前估計值的兩倍。M87是目前所觀測
到質量最大,也是最遙遠的黑洞,距離地球約5000萬光年。研究人員稱,這樣一個超大質
量黑洞的形成,可能是在過去的某個階段由數百個較小質量黑洞合併而成的。而作為對比
,我們銀河系核心區域的黑洞質量要比它小1000倍。
《魔獸世界》玩家用探索的方式升到85級
http://news.mydrivers.com/1/190/190886.htm
《魔獸世界》玩家在滿級之後多半表示沒事情做,除了晚上進行團隊活動、打打競技場,
再不就是練小號了。說到小號練級,外服的一些玩家拓展出了各種各樣的升級方式。歐服
的一位名為Gutrot的玩家升到70級只穿了一件公會戰袍。同為歐服的另外一位名為Gweryc
的玩家則以近戰攻擊的方式將他的獵人升到了80級。而另外一位名為Noor的玩家升到了70
級竟然沒有殺掉一隻怪物,他選擇的是進行一些不需要殺死任何怪物的任務(多半是傳遞
物品的任務)。
然而以上所說過的對於名為Everbloom的玩家來說,完全算不了什麼。這位來自美服
Feathermoon服務器的暗夜精靈德魯伊玩家升到85級竟然沒有做過一個任務,甚至是一隻
怪物。他在美服論壇中簡略介紹了自己的升級過程。
他說:「我在每個地圖中都小心翼翼的進行採礦、採藥,以及考古工作,我儘可能收集全
每一張地圖中的探索經驗。在這麼做的同時,你也會以另外一種非常有趣的方式觀察著這
個世界,你也在儘可能的發揮著自己的潛能。為了獲得探索經驗,我甚至連遊戲中水裡海
裡的小暗礁也不會放過,都要游上去試一試。有一些地圖我會騎著飛行坐騎飛到儘可能遠
的地方。如果你喜歡在這個遊戲中探索,我強力建議你以類似的方式儘可能的去探索這個
世界。」
然而暴雪對此人的瘋狂經歷似乎還有些不服氣,並指出他們在Everbloom的人物記錄中查
到他曾經在一個5人副本中完成過一個任務。為此,Everbloom稱的確有此事,不過純屬意
外,他所接到的只不過是一張錦標賽邀請書,裡面根本沒有任務流程的。
Everbloom在到85級的全部升級過程中,僅擁有25次死亡記錄,其中包括一次墜亡。許多
美服論壇玩家表示Everbloom的行動實在是犀利,用耐心和智慧完成了這項對絕大多數玩
家來說幾乎是不可能完成的任務。
《魔獸世界》玩家在滿級之後多半表示沒事情做,除了晚上進行團隊活動、打打競技場,
再不就是練小號了。說到小號練級,外服的一些玩家拓展出了各種各樣的升級方式。歐服
的一位名為Gutrot的玩家升到70級只穿了一件公會戰袍。同為歐服的另外一位名為Gweryc
的玩家則以近戰攻擊的方式將他的獵人升到了80級。而另外一位名為Noor的玩家升到了70
級竟然沒有殺掉一隻怪物,他選擇的是進行一些不需要殺死任何怪物的任務(多半是傳遞
物品的任務)。
然而以上所說過的對於名為Everbloom的玩家來說,完全算不了什麼。這位來自美服
Feathermoon服務器的暗夜精靈德魯伊玩家升到85級竟然沒有做過一個任務,甚至是一隻
怪物。他在美服論壇中簡略介紹了自己的升級過程。
他說:「我在每個地圖中都小心翼翼的進行採礦、採藥,以及考古工作,我儘可能收集全
每一張地圖中的探索經驗。在這麼做的同時,你也會以另外一種非常有趣的方式觀察著這
個世界,你也在儘可能的發揮著自己的潛能。為了獲得探索經驗,我甚至連遊戲中水裡海
裡的小暗礁也不會放過,都要游上去試一試。有一些地圖我會騎著飛行坐騎飛到儘可能遠
的地方。如果你喜歡在這個遊戲中探索,我強力建議你以類似的方式儘可能的去探索這個
世界。」
然而暴雪對此人的瘋狂經歷似乎還有些不服氣,並指出他們在Everbloom的人物記錄中查
到他曾經在一個5人副本中完成過一個任務。為此,Everbloom稱的確有此事,不過純屬意
外,他所接到的只不過是一張錦標賽邀請書,裡面根本沒有任務流程的。
Everbloom在到85級的全部升級過程中,僅擁有25次死亡記錄,其中包括一次墜亡。許多
美服論壇玩家表示Everbloom的行動實在是犀利,用耐心和智慧完成了這項對絕大多數玩
家來說幾乎是不可能完成的任務。
前妻嫌窮休夫 英男改運中8.4億樂透
http://tw.nextmedia.com/rnews/article/SecID/103/art_id/25205/IssueID/20110413
2011年04月13日 19:04 蘋果即時
英國一名37歲卡車司機馬修(Matthew Breach),年薪約94萬台幣,卻被前妻凱莉(Kerry Graves)嫌窮,去年兩人離婚後,今年3月馬修像是改運一般中了樂透,獲得1780萬英鎊彩金,約8.4億元台幣,前妻為此後悔不已。
根據媒體報導,凱莉和馬修結婚14年,她嫌馬修收入少又懶散,主動求離婚,離婚後和一名28歲男子大談姐弟戀。馬修離婚後反而幸運中了樂透,還有許多女子想和他約會。馬修笑稱和前妻仍常通電話,也聽說她後悔不已。
2011年04月13日 19:04 蘋果即時
英國一名37歲卡車司機馬修(Matthew Breach),年薪約94萬台幣,卻被前妻凱莉(Kerry Graves)嫌窮,去年兩人離婚後,今年3月馬修像是改運一般中了樂透,獲得1780萬英鎊彩金,約8.4億元台幣,前妻為此後悔不已。
根據媒體報導,凱莉和馬修結婚14年,她嫌馬修收入少又懶散,主動求離婚,離婚後和一名28歲男子大談姐弟戀。馬修離婚後反而幸運中了樂透,還有許多女子想和他約會。馬修笑稱和前妻仍常通電話,也聽說她後悔不已。
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